Перейти к содержимому

Разработчикам

Опубликуйте свою игру в Gameway в раннем доступе.

Загрузите один раз, а потом обновляйте мегабайтами. У игроков — библиотека, друзья и приглашения. У вас — портал разработчика, командная строка и цифры, которые можно проверить.

Сначала нужно войти. Аккаунты открываются по приглашению.

Как это работает

  1. Создайте команду

    Войдите, включите двухфакторную аутентификацию и назовите команду.

  2. Загрузите сборку

    Установите инструмент gw и загрузите папку со сборкой. Неизменившиеся данные не отправляются дважды.

  3. Выходите в свет

    Проверьте на закрытой ветке, заполните страницу в магазине и отправьте её на проверку.

Что вы получаете

  • Пример

    Маленькие обновления

    Сборки режутся на части и хранятся один раз. Патч отправляет и скачивает только изменившееся.

  • Пример

    Закрытые ветки

    Ветка stable только для команды, ветки по коду доступа для тестеров и откат в один щелчок.

  • Пример

    Друзья и приглашения

    Unity SDK с присутствием, приглашениями, онлайн-пропусками для выделенных серверов и оверлеем в игре.

  • Пример

    Понятные инструменты

    Портал разработчика с журналом действий, ролями и предпросмотром выпуска: размер загрузки известен до нажатия «Сделать актуальной».

Что понадобится

  • Аккаунт с подтверждённым адресом почты
  • Приложение-аутентификатор для двухфакторного входа
  • Папка со сборкой для каждой платформы: macOS, Windows или Linux

Действуют условия для разработчиков. Пока юридические тексты не опубликованы, это заглушка.

Начните с документации

Краткое руководство ведёт от регистрации до загруженной сборки.